第(3/3)页 “在游戏发行全世界之后,你们要在游戏中担任智能NPC,引导全世界人民的安全健康游戏。这并不是你们以后的主要任务,但是或多或少还是需要偶尔上线做一些事情的。毕竟这关系到全世界幸存者们的精神状态。” 李老师一番长篇大论。 算是把在场所有人的疑惑解释了一些。 大家都明白了这个突如其来的课程是为了什么。 这让所有人都不禁提起了一丝兴趣。 如果这样的话,在游戏里当NPC似乎还挺有意思? “因为还没正式在全球列装这个技术,所以目前第一节课并不会教导你们如何去操作这个游戏相关的一切。” “现在教你们的,是一个NPC的职业素养。” “我将从游戏策划的角度先介绍一下游戏该如何变得······好玩!” 说着,李老师打开了教室的全息投影功能。 每个人面前的智能电子课桌上,立马有与讲台上李老师展示的全息投影一模一样,但是却小一些的全息投影出现。 这让所有人都不会存在看不清的情况。 刘心悦仔细打量着全息投影上的内容。 【游戏世界名称暂定为:精神世界·尤克特拉希尔】 【挑战:乐意花时间提升自己的技巧和游戏理解,以完成高难度目标。】 【消灭:追求在游戏内破坏物品或消灭敌人的乐趣。】 【沉浸/幻想:喜欢充分沉浸在游戏世界内,享受探索的过程。】 【完成/收集:追求达成游戏所提供的所有目标。】 【故事/剧情:喜欢深入了解游戏世界观、故事、人设等。】 【策略:在游戏中反复权衡自己的选择和响应的结果(如阵容搭配)。】 【创造/设计:喜欢在游戏内自由组合,创造游戏内容,以积极展现自我。】 【竞争:追求和别的玩家的对比的过程。】 【成长:喜欢在游戏中变强,为此做出一系列努力。】 【社交:享受与其他玩家交流、合作、互动的过程。】 ········ 类似这样的内容有满满几大页,显然永昼对于虚拟现实游戏的打造也是相当用心的。 刘心悦明白,自己在接下来的学习过程中。 很可能在永昼的教导下成为一个专业的游戏策划。 对于这样的经历,她倒是并不排斥,相对应的反而觉得还挺有趣。 永昼的任务显然不会全是打打杀杀,这样的任务也是正常的。 毕竟这好歹也是关系到全球幸存者心里状态的大事,并不简单的只是游戏而已。 而且如果说真的是基本百分百拟真度的话,这个虚拟现实游戏能做到的事情也将远远不止如此。 除了安抚幸存者情绪以外。 它或许还可以用来引导幸存者们开展对于一些战斗、求生等相关必备技能的学习。 可以用来扩展幸存者们对于深渊怪物的了解。 光是她自己,就想到了虚拟现实游戏的不少作用。 除此之外。 【精神世界·尤克特拉希尔】这个名字,也让加入永昼之前还算博学的刘心悦想到了一些东西。 如果没记错的话,尤克特拉希尔是北欧神话传说中世界树的名字。 而据她所知。 北欧神话的源头,似乎就是自家永昼? 正是自家永昼几千年前的所作所为被世人目睹、记住,才有了如今流传甚广的北欧神话。 那么这个尤克特拉希尔的名字。 此刻看来似乎也应该有一些深意? 刘心悦忍不住这样多想。 而在刘心悦这样思考的同时。 李老师也是根据全息投影上展示的内容开始了讲课。 深入浅出的讲解证明了。 这位李老师真的在游戏方面好好的钻研过。 为了如今的这节课,他准备了许久。 或者应该说,永昼为了这节课耗费了一番精力。 毫无疑问。 做游戏,永昼是认真的。 (本章完) 第(3/3)页