第(1/3)页 初步来说,训练成果还算不错,他们对远古遗迹这张地图的掌握,已经达到勉强熟练的程度,但假如说考虑到枪法因素,那他们这一张地图也不是一般的二线战队可以碰瓷的。 随着时间进入24年,林瑜也明显地能感觉到,每一天dOnk都在以一个极快的速度提升自己。 直到2024年的2月,在林瑜的带领下,Spirit众人开始进行殒命大厦的练习,提升了该地图的强度。 目前的七张地图里面,熟练度第一档的自然还是荒漠迷城、核子危机和阿努比斯,第二档的就是远古遗迹、殒命大厦,最后不玩或者偶尔练的就是死亡游乐园和炼狱小镇,这也是Spirit能练习的极限了。 原因也很简单,一支战队必须要有侧重,没有办法做到面面俱到。 林瑜的系统也不是那种可以让团队一证永证的系统,就拿他们曾经的强图dUSt2举例,目前他们长时间缺乏对于这一张地图的练习。 即使是dUSt2回归,也不太可能在第一时间就被他们归入到自己的强图里面,也需要不断的练习、磨合,才能再一次把它练出来。 除此之外,也不是说荒漠迷城练出来之后,他们就在这一张地图上永远强。 全世界的战队,没有人是傻子,当其他队伍意识到你的打法先进,就会向你学习。 你战术地位上的领先能保持半年,就已经算是很厉害了,能保持一年,就需要所有战队仰望了。 能保持两年的队伍,自从17年CS的赛场越来越正规之后,全世界也就只有一个队伍做到了这一点,那就是巅峰A队,五个人状态长时间在线,战术保持绝对领先,基本已经是不可复制的奇迹了。 总之,冬季休赛期的时间也不长,一共也就一个多月的时间。 眨眼间就已经来到了二月七号,卡托维兹比赛开始前的一天。 Spirit众人乘坐飞机,准时抵达了波兰卡托维兹这座城市。 本次卡托维兹比赛的参赛名单已经定了下来,与BB别墅杯的小打小闹完全不同,就说世界前五的队伍,一共来了四个,分别是Vitality(#1)、FaZe(#2)、NAVI(#3)和MOUZ(#5)。 第(1/3)页